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LOL中那些让人伤不起的奇葩打野

日期:2019-10-30(原创文章,禁止转载)

LOL中那些让人伤不起的奇葩打野

  我们生活在英雄联盟的日子里,可以说每天都会碰到一些见所未见闻所未闻的事情和笑料,可能同我一样,大家都会被小伙伴们开发出的奇葩位置给萌翻。前段时间有看到奇葩到不行的英雄去辅助;完全癫痫病应该如何治疗最有效果就不是ADC的英雄走ADC位置;肉坦打成输出。从种种迹象可以看出来,壮哉我大Loler是非常有才华的,不管你是一个怎样的英雄,我就是能把你打出一个与众不同!没错,我们今天要说的是,在平时我们所遇见的那些让人伤不起,却莫名其妙很厉害的奇葩打野们。

  

  宝石骑士—塔里克

  首先,这里有见过宝石打野的同学请往前站一步,被打野的塔里克GANK后被压的喘不过气的同学请去操场跑十圈再回来。在S3赛季中期,宝石打野对大家来说似乎不是什么很奇怪的事情,但是一直被定为辅助位置的塔里克出现在野区多多少少还是让人有些匪夷所思。塔里克打野具有一定的效率,对他来说要GANK也是十分容易的,因为他的控制技能和破甲还有大招的加速,只要被他钻了视野的空子来抓你并且晕到你,你基本是很难跑掉的。

  

  蒸汽机器人—布里茨

  同宝石比起来,机器人打野似乎见的比较少,这个家伙带上AD符文配合E的额外伤害打起野来是非常轻松的,加上Q的拉技能,不管是去GANK还是去敌方的野区反野都十分变态,也许你在对线时一个不小心就会被拉走,接着你就走不掉了;也许你在想着打完某个Buff去GANK的途中,你的Buff突然消失不见,而不远处就会有一只野生机器人哈哈哈哈哈的开着W技能已经走远且又去残害你的队友了。不过为何总是有人用辅助去打野呢?

  

  魂锁典狱长—锤石

  实在不是小编我偏爱这些辅助,但是真的很奇怪呢,为什么大家会去开发辅助位置的英雄去用来打野呢?不过锤石和机器人一样,有一个可怕的拉技能!和布里茨不一样的是,锤石并没有办法把人家的Buff带走,而优势是,在你打野还很伤的前期,他只需要一个视野配合自己的拉来传送到残血的你身边,带走你并且蹂躏你的Buff。在你免费回城心痛不已的同时,他正用同样的办法去GANK,因为E技能留人非常容易,所以碰上真正会用锤石打野的召唤师,大家一定要做好视野,防止这个又能抓人又能救人的坏人骚扰大家。

  

  黑暗之女—安妮

  兰州公立癫痫医院le="color:#0070c0;">安妮打野和以上的英雄们比起来,很多玩家们可谓是闻所未闻见所未见。她打野没有效率,还费蓝,不要说她的被动和Q技能可以减轻负担,你要知道她是个AP啊!不过比起GANK能力,我们安妮是一点都不虚的,因为被动可以攒晕技能,也许不管有没有视野,安妮的GANK都十分简单,这也是用安妮打中单的召唤师喜欢去游走帮助队友拿人头的原因。不过小编还是觉得安妮打野速度应该会很慢吧,在平时对局中也不敢去试,有了解的玩家们请解答一下吧,相信很多朋友都会和我有一样的疑惑哦。

  

  审判天使—凯尔

  凯尔现在大都出现在中单位置,前不久也有玩家们开发过凯尔上单的打法,不过对于打野的凯尔实在是太少见了。凯尔有加血就加速的W技能;是目标减速的Q技能;加长自己射程并且能使自己攻击溅射的E技能,加上无敌的R技能,给凯尔奠定了单挑不怕任何人的基础。但是就算不怕在野区碰到人反野,GANK呢?难道是给自己加速然后冲到线上给人减速配合队友就开始黏人并且杀掉吗?这个小编也是真的不懂了。

  

  暗影之拳—阿卡丽

  阿卡丽在S3中期甚至往前走一直都是广泛的被使用在上单位置,后来慢慢的才开始出现在中路,尽管被削弱,这个英雄始终都有着自己OP的一面。AKL是一个不怕假眼GANK也不虚人会跑的英雄,三段大招;Q技能加上平A加成和能使自己进入潜行状态的W技能给了AKL足够的输出,不过也许在前期打野可能会很伤,因为在出到吸血枪之前,她的打野效率都不算太高。不过不过,小编还是觉得她适合走上或者中路吧…不喜勿喷不喜勿喷。

  

  牌大师—崔斯特

  崔斯特在很早的时候是被定位为ADC的,所以在这里有玩家见过AD卡牌一点都不奇怪,尽管他在做改动之后让很多玩家都不满。卡牌是一个GANK不用太在意视野的人,因为他的半球流传送,这让敌方队伍在打遭遇战的时候都不敢太奔放,因为你完全不能保证残血之后会不会有一只野生卡牌飞到你面前把你杀掉。卡牌的打野位置,也许是因为E技能的伤害加成吧,在卡牌出场率越来越低的今天,不说打野卡牌了,就算中单卡牌也少见。

  

  河南哪里治癫痫病治的好lor:#c00000;">齐天大圣—孙悟空

  悟空一直被定位为半坦AD,主流位置是上单,不过小编认为从实际意义上来说,悟空打野也不算太奇葩,只是少见而已。对于悟空的人生,其实变动还是不少的,从上路的半坦到下路的辅助,一直到现在开发出来的打野。说起打野的悟空,GANK效率是有的,因为他可以配合技能位移突进到敌方英雄身边,加上前期的红Buff,黏上人就很难走掉,碰上没有位移的脆皮输出吗,一旦没有闪现,悟空只要一抓即中,所以看见他就赶紧念紧箍咒吧。

  

  牛头酋长—阿利斯塔

  又见辅助…看来我们联盟的辅助们真的很多面啊。牛头打野的优势在于他可以加血并且有撞击,加血使他前期打野不用那么伤,至于撞击相信大家都懂得。在对线好好的,突然一只老牛把残血的你撞到敌人面前杀了你或者突然被二连击飞…简直是伤不起。特别是下路如果有硬控辅助,配合牛头的技能留人实在是太可怕。不要看我们的牛头这么憨厚老实,外表可是会骗人的,你说什么?烦反我的野?!对不起,二连会告诉你什么是痛。

  

  死亡歌颂者—卡尔萨斯

  死歌作为压轴出现在这里,你们惊讶了吗?说实话小编也惊讶过,这个需要死在很合适敌方的人,他的出现总是能给人一定的威慑力。不过死歌打野的说法很多玩家都会觉得很奇葩吧?也许他因为技能原因打野会很快很有效率;也许他在GANK的时候就会死在一个让敌方很尴尬的敌方配合队友拿人头;也许你在火拼胜利还有一丝血正欣喜准备回城的时候头上突然冒出一条红色…但是你就是不能理解为什么死歌要去打野!我也不能理解。

  我们活在这个世界上,总是会碰见一些我们完全不能理解的事情,也许你会疑惑会不高兴会很想要埋怨,可是你要相信,不管任何人做任何事情都会有自己的理由,我们没有办法改变世界,只能因世界而改变,在LOL的世界也许也是一样的道理吧。

  如果你们同小编一样碰到了很奇葩的位置,请不要不高兴,也许在你看来那些微不足道的或者不可理喻的事情,真的会有自己独特的一面,请相信自己的队友,不论任何时候。

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